Tu peux oui !
En fait, le système de jeu est ce qu'on appelle un JIL mixte : un jeu d'interprétation libre, le mixte étant là parce qu'il garde quelques caractéristiques du jeu de rôle.
En gros, tu as ton personnage et tu le joues "hors scénario", le MJ n'intervenant que dans des cas spécifiques (actions violentes, besoin d'un pnj particulier, ou à la demande du joueur s'il veut un élément de surprise). Ton personnage évolue dans une période temporelle donnée (actuellement, on joue sur le 1 avril/8 juin) pour laquelle une chronologie est disponible, donc tu sais ce qu'il s'est passé au niveau du contexte.
En parallèle, dans chaque chapitre, on a un scénario qui a soit une importance locale, soit une importance internationale. Par exemple, on pensait faire venir Heydrich comme pilote et donner des missions aux personnages. Quand je dis "des", c'est parce que mon style de MJisation, c'est que des pnj (un chef de la résistance, un officier supérieur...) donne une mission à un personnage, mais cette mission n'est pas forcément possible, sa réussite n'est pas forcément souhaitable, et le joueur a parfaitement le droit de refuser de la remplir. Dans le cas de Heydrich, il s'agissait de réutiliser la fois où il avait été abattu et était tombé en terrain ennemi pour confier une double mission : un personnage français aurait l'ordre de se débrouiller pour qu'il ne revienne pas vivant, quitte à l'assassiner à la vue de tous, un personnage allemand reçoit la mission de l'éliminer si on ne peut pas éviter sa capture, alors que tous les autres personnages doivent le ramener en vie mais peuvent s'ils le souhaitent décider de saboter la mission. Et ensuite... ben je les laisse se débrouiller et je manie le décors et les pnj.
Par contre, je ne force personne à faire un scénario. Certains joueurs viennent de JIL pur et ne veulent jamais être MJisés. Ils ne sont pas nombreux, mais ça existe. A l'inverse, j'ai un joueur très typé JDR qui se repose beaucoup plus sur mon rôle de MJ. La grande majorité de mes joueurs sont des habitués du mixte qui aiment bien avoir des scénarios pour animer, mais aiment aussi pouvoir se tenir à l'écart de ceux qui ne les tentent pas. Comme j'ai beaucoup d'étudiants, c'est important de ne pas rendre les scénarios obligatoires parce qu'ils peuvent être très dispos pendant une période et pas du tout sur une autre. Il faut ajouter à cela que j'ai des joueurs qui apprécient modérément l'aspect violent de la seconde guerre mondiale, donc je ne vais pas les forcer à s'embarquer dans un scénar qui les dégouterait...